indienova.com/u/news/blogread/1284
最终经过对于三地评审的综合汇总,本届大赛的各奖项提名作品终于产生。……中国独立游戏大赛经过2个月的征集期,作为 2016indiePlay 中国独立游戏嘉年华最核心的活动,……,主办方CiGA中国独立游戏联盟分别在北京、上海和广州组织了评审团在现场通过视频和游戏体验,以及评委之间的讨论进行了综合的评审
indienova.com/u/criware/blogread/21822
05关于主办方CRI Middleware是一家为游戏行业提供音频和视频等解决方案的综合性的领先中间件厂商……在音频和视频的中间件处于全球领先的地位,长期为日本业界的大型游戏公司提供中间件服务,并且在游戏领域之外也有颇多建树,现已成长为日本最大的综合性的中间件厂商……同时也希望通过CRI的各类技术优势与服务,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……不仅仅是游戏,包括工具变现以及其他产品。……对于中国市场来说,毕竟人口多、市场大,像三消的游戏现在在北美的市场上也可以,我也知道当前中国有很多厂商开展了这块的工作和产品
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/steam/game/1222790
Combo系统:尽界战线里的作战空间不仅限于平面……连技示范一连技示范二连技示范三
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……商业化体系不改,中国永远出不了3A,黑神话为何一定买断,他或许也希望开启内容产品的体验付费模型。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘
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